PS6 e a nova GPU com Radiance Cores – O que esperar da próxima geração da Sony

O PlayStation 6 está em desenvolvimento e, aos poucos, começam a surgir informações técnicas que indicam um salto gigantesco na performance gráfica. Segundo vazamentos e relatórios de parceiros de hardware, a GPU do PS6 contará com uma tecnologia chamada Radiance Cores, projetada para otimizar o uso de Ray Tracing, Path Tracing e até processos de IA integrados.

A promessa é clara: gráficos ultrarrealistas com consumo de energia menor e mais estabilidade, aproximando o console das placas de vídeo topo de linha do PC. Mas até que ponto essa inovação representa um avanço real?

A nova geração de processamento gráfico do PS6

A Sony, em parceria com a AMD, está desenvolvendo um chip personalizado que combina arquitetura RDNA 5 e núcleos dedicados de aceleração inteligente. Esses Radiance Cores devem funcionar como unidades especializadas em cálculos de iluminação e reflexão — o que antes exigia força bruta do hardware.

Principais avanços esperados:

  • Radiance Cores: unidades específicas para lidar com cálculos de luz, sombra e reflexo em tempo real.
  • Ray Tracing 2.0: mais rápido e com melhor integração no pipeline gráfico.
  • AI Scaling e upscaling neural: tecnologia semelhante ao DLSS 4 da NVIDIA.
  • Foco em eficiência térmica: chip otimizado para dissipar menos calor e manter clocks estáveis.
  • Compatibilidade total com 8K e HDR Dinâmico.

Segundo analistas do setor, a GPU do PS6 deve atingir até 35 TFLOPs de desempenho bruto — cerca de 2,5 vezes mais que o PS5.

Ray Tracing e Path Tracing: o realismo no próximo nível

O Ray Tracing já é uma realidade nos consoles da atual geração, mas o Path Tracing é o próximo passo. Ele simula cada raio de luz individualmente, recriando o comportamento físico da iluminação de forma natural.

Nos PCs, essa tecnologia já é usada em jogos como Cyberpunk 2077 – Overdrive Mode, mas requer placas caríssimas como a RTX 4090. No PS6, a meta é entregar um resultado próximo, com eficiência energética e custo equilibrado.

TecnologiaPS5PS6 (estimado)Ganho aproximado
Ray TracingParcialCompleto + Path Tracing híbrido+180% de eficiência
Resolução máxima4K dinâmico8K nativo com IA+100%
TFLOPs GPU10,335 (estimado)+240%
Consumo médio220W280W (otimizado)+27% com 2,4x mais performance

IA integrada: o trunfo invisível do PS6

Um dos aspectos mais comentados é a integração da inteligência artificial diretamente no chip gráfico. A GPU contará com núcleos dedicados para:

  • Upscaling neural (semelhante ao DLSS da NVIDIA e FSR 4 da AMD)
  • Previsão de frames para reduzir input lag
  • Renderização preditiva, ajustando resolução e sombras dinamicamente
  • Assistência de desenvolvimento, permitindo que estúdios criem jogos mais otimizados sem precisar de engines terceiras.

Essa IA deve atuar em conjunto com o chip de áudio Tempest 2.0, capaz de mapear sons tridimensionais com precisão milimétrica — especialmente útil em experiências VR.

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PS6 GPU novos radiance cores

Comparativo com GPUs de PC (2025)

A tabela abaixo compara o potencial da GPU do PS6 com as principais placas de vídeo de 2025:

ModeloArquiteturaDesempenho (TFLOPs)Suporte a IAPreço médio (USD)
PS6 GPU (custom AMD)RDNA 5 + Radiance~35Sim
RTX 5090Ada Lovelace Ultra~50DLSS 4$1999
RX 8900 XTRDNA 4~33FSR 4$1199
RTX 4080 SuperAda Lovelace~25DLSS 3$999

Apesar de inferior à RTX 5090 em poder bruto, o PS6 deve compensar pela otimização de hardware e software, garantindo performance estável sem gargalos e custos muito mais baixos para o jogador final.

Impacto para desenvolvedores e jogadores

Com essa nova arquitetura, os desenvolvedores terão acesso a ferramentas mais acessíveis para criar ambientes dinâmicos e realistas. A Sony também deve lançar um novo kit de desenvolvimento (DevKit) ainda em 2025, antes do anúncio oficial do console.

Para os jogadores:

  • Carregamentos quase instantâneos com SSD Gen 6.
  • Cenas cinematográficas renderizadas em tempo real.
  • Mais fluidez com taxas de quadros adaptativas (VRR e AI Frame Predict).
  • Compatibilidade retrô com jogos de PS4 e PS5 em 4K/60fps upscalado.

Tudo indica que o PS6 será o primeiro console realmente preparado para a era dos gráficos assistidos por IA.

Quando o PS6 chega?

Os analistas preveem que o lançamento oficial ocorra em 2027, com anúncio em 2026. O foco da Sony até lá será refinar o hardware e integrar a nova geração de tecnologias, incluindo suporte a RealidadE Mista (VR/AR) via PSVR 3.

O PS6 promete redefinir o padrão visual nos consoles. Com Radiance Cores, Ray Tracing completo, IA integrada e suporte 8K nativo, ele não será apenas uma atualização — será uma nova referência em eficiência e qualidade gráfica.

Se a Sony cumprir o que os vazamentos indicam, o PS6 poderá entregar uma experiência comparável a um PC de alto desempenho, mas com a praticidade e otimização que só um console dedicado oferece.

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